Tytuł został po raz pierwszy ogłoszony publicznie na targach E3 2018, trzy lata po premierze oryginalnej odsłony, zaś w 2020 roku Techland powiadomił o opóźnieniu premiery, nie podając nowej daty.
Po kolejnym opóźnieniu w 2021 roku potwierdzono, że Dying Light 2 ukaże się w końcu w 2022 roku, z dodatkami i ulepszeniami w niemal każdym obszarze, w tym w rozgrywce i jednym z jej największych atutów: mobilności.
Poza otwartym światem, walką z perspektywy pierwszej osoby i zombie, Dying Light wyróżniał się parkourem po dachach w celu przedostawania się z jednego miejsca do drugiego.
Wspinanie się po gzymsach, skakanie z dachów i bieganie po ścianach to tylko niektóre z możliwości poruszania się z poprzednich odsłon gry. W Dying Light 2 dodano ponad dwa razy więcej nowych opcji, czyli około 3000.
Haki, liny i paralotnie to tylko niektóre z dodatków, które pozwolą nam na eksplorację świata Dying Light 2. Techland po raz kolejny stawia na niezwykle bogaty i atrakcyjny otwarty świat.
Cykl dzień-noc będzie tak samo ważny jak w oryginale. Pamiętajmy, że zombie stają się bardziej agresywne w nocy i są niebezpieczne nawet na dachach.
Słońce spowalnia wrogów, ale w nocy to główny bohater staje się ofiarą. Zarażeni zyskują możliwość popychania, zadawania groźniejszych obrażeń, a nawet wspinania się i przeskakiwania między budynkami, tak samo jak nasza postać.
Jeśli chodzi o walkę, sequel skupia się na walce wręcz i broniach miotanych, z możliwością dodatkowego użycia kuszy, strzelby czy włóczni w określonych sytuacjach.
Aby uczynić nową odsłonę gry jeszcze lepszą, mapa będzie czterokrotnie większa i podzielona na siedem regionów, a centralnym punktem będzie The City - ostatnia osada w Europie.
Choć pierwsza odsłona Dying Light miała tradycyjną narrację, z misjami głównymi i pobocznymi, to jedną z jej głównych atrakcji była eksploracja świata i wszystkiego, co mogliśmy w nim znaleźć.
W przypadku drugiej odsłony deweloper chciał położyć większy nacisk na fabułę, zatrudniając weterana branży interaktywnej Chrisa Avellone (Knights of the Old Republic II, Fallout: New Vegas, Prey).
Według słów Avellone'a, tytuł będzie narracyjnym sandbox'em, w którym każda decyzja będzie miała widoczne konsekwencje w świecie gry; nasze wybory będą miały wpływ na scenerię oraz historię.
Techland chciał nadać Dying Light 2 mroczniejszy i poważniejszy charakter, daleki od lekkiego i pogodnego tonu pierwszego tytułu, w którym pojawią się motywy, takie jak zdrada, nielojalność i intryga.
W zespole tworzącym grę znaleźli się również scenarzyści z Wiedźmina 3: Dziki Gon, którzy inspirowali się takimi dziełami jak The Walking Dead i Gra o tron, w których ludzie są tak samo niebezpieczni jak potwory.
Dying Light 2, od Techland, Square Enix i Deep Silver, ostatecznie ukaże się 4 lutego 2022 roku na PlayStation 4 i 5, Xbox One i serii S/X, Microsoft Windows oraz Nintendo Switch.